극장판 마법소녀 마도카☆마기카 - 얼티밋 마도카 과정
그리게 된 계기...
그리게 된 계기...
원래 호무라를 그리기 이전에 마도카를 먼저 그리고 싶었는데 (핑발에다가 짱갈래임 ㄷㄷ)
호무라의 임팩트가 커서 뒤로 미루게 되었다죠.
그래도 그리겠다고 마음 먹은 이상 진행 하기로 합니다.
그림 과정
그림 과정

너무나 처참한 아이디어 러프의 모습...
마마마 반역의 이야기에서 악마 호무라가 얼티밋 마도카와 원래 마도카를 분리하는 장면이 있었죠.
그걸 보고 큰 감동을 느껴 얼티밋 마도카를 찢어 우리가 알고 있던 마도카를 보여준다... 라는 느낌으로 구성을 했습니다.

아이디어 구성을 좀 더 구체화 해봅니다.
좀 성스러운? 느낌을 주고 싶어 상면광으로 라이팅을 줬습니다.
전체적인 색감은 크게 고민하지 않았지만 일단은~ 분홍~보라 계열이 예쁠 것 같아 그쪽 방향으로 잡아줍니다
참고로 손을 뻗는 자세를 그리기 어려워해서 (공부 부족 이슈) 이번에는 3D 모델의 힘을 빌렸는데요

https://assets.clip-studio.com/ko-kr/detail?id=2121857
2121857
이 모델이 아주 맛도리입니다.
바디가 정말 잘 빠졌습니다 추천추천

이번에는 선화를 따주었습니다.
이유는... 컬러러프를 너무 대충 짜서... 그리면서 도저히 감당이 안될 것 같아 결국에는 1차로 선화로 정리해주었습니다.
그래도 그리는 중간에 맥이 빠져 유기해버리면 안되니까요.
자신 없는 뒷머리와 악세사리 부분은 제외했습니다.

컬러러프를 토대로 묘사를 해줍니다.
레이스는 자주 그리는 요소라 크게 힘들지는 않았습니다.
머리카락이 문제였는데... 그냥 이번에는 크게 신경 쓰지 않고 덩어리 같은 느낌으로 툭툭 그렸습니다.
원래는 하늘하늘한 느낌의 가닥가닥 머리카락을 좋아하는데 말이죠? 능력 이슈로 매번 뭉쳐지게 그려져서 슬픕니다.
인물 쪽으로 자연스럽게 시선이 유도되었으면 해서 밖으로 뻗어나가는 머리카락도 추가해줍니다.
참고로 얼티밋 마도카 설정에서는 머리카락이 모두 화면 밖으로 나오도록 연출하라는 내용이 있었다네요. (그뭔씹 ㅁㅊ)

분홍빛 느낌 나게 보정을 해줍니다.
성스러운? 느낌이 나게 인물 자체적으로도 빛이 나도록 그려주고요.
추가로 뒤에 있는 날개도 추가해줍니다.

마지막으로 처음 구상한대로 얼티밋 마도카를 찢어버리고 안쪽에 원래 마도카를 그려 넣습니다.
꽤 공들여 그렸는데 픽셀유동화로 쫙쫙 찢어 마음이 아팠습니다.
추가로 옷감 안쪽에 있는 우주 텍스쳐가 조금 눈에 띄어 밝기와 대비를 낮춰뒀습니다.
그리면서 느낀 점...
그리면서 느낀 점...
원래는 이렇게 공들일 생각이 없었는데 꽤 열심히 그리게 되었습니다...
역시 좋아하는 캐릭터라서 그런걸까요?
익숙한 요소들을 그려서 그런지 (레이스, 핑발, 순둥 여캐...) 별 고민 없이 그리게 되어서 좋았네요.
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