명일방주:엔드필드 - 로시 과정
그리게 된 계기...
저는 여자아이를 좋아합니다.
그리고 로시는 여자아이죠.
실장하자마자 바로 드가야해!!! 하고 작업했습니다.
그리고 너무 기특하게도 로시 픽업기간동안 무려3번이나 나와줘서... 정말 효녀입니다.
많이 아껴주고 싶은 마음에 열심히 작업했습니다.
그림 과정
로시는 강아지니까 (늑대입니다.) 관리자 앞에서는 앙큼하게 복종의 자세를 한다면 정말 귀엽지 않을까?하여 저런 느낌으로 컬러러프를 짰습니다.역시나 얼굴쪽에 시선이 갔으면 해서 얼굴 바로 옆에 푸른 사과를 배치했습니다.저번과 마찬가지로 얼굴만 선을 따고 얼굴 묘사부터 해줍니다.인상이 잡히지 않아 꽤나 여러번 수정을 했습니다.역시 어린 여자아이를 그리는 건 쉽지 않습니다.성숙해보이지 않고 귀엽게 그릴려고 정말 고생 많이 했습니다.그리고 미뤄두었던 나머지 묘사...사과는 매트페인팅을 했지만 ... 그냥 사진 갖다 쓴게 너무 티가 납니다.정말...정말 너무 힘들었습니다....이유:이 레이어들. 로시의 파츠들이라고 봐주면 됩니다.선을 따지 않아 클튜 경계선 효과로 겉에 외곽선만 주고 안쪽만 묘사하는 방식으로 그림을 그려왔는데요.와 진짜ㅋㅋㅋ... 옷에 디테일이 너무나 많아서 진짜 피눈물 났습니다.귀여운거랑 별개로 정말 이때만큼은 로시가 미웠네요.심지어 저것도 마지막에 힘이 빠져 악세사리 몇 개 빼먹었습니다.이래서 서브컬쳐 게임이란...마지막으로 약간의 양악 수술과 보정을 해줍니다.그리면서 느낀점...
의상 디테일이 많은 캐릭터는 정말 힘듭니다...
그래도 그리면서 사물 디테일 올리는 스킬들을 배워 아주 의미 없는 작업은 아니었네요.
특히 모자 부분과 허리띠 부분이 정말 마음에 들게 나왔습니다.
그래도 다시 그리라고 하면 안 그릴 것 같습니다.
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